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JJ租号升级打鱼装备的标准与过程

最近研究打铁,想提高装备水平,所以有一些小研究与有需要的人分享。
强化一件装备,首先要弄懂定义一件装备。
1.了解四种角色分类
A.DPS:堆输出就完事了。有些人需要速度,有些人需要肉,有些人需要成为五边形战士,但归根结底,输出应该优先。
B.坦克:肉就完事了。大多数肉,是简单的肉,有些会有速度、命中、抵抗等需求。
C.进攻向辅助(偏DEBUFF):速度、命中。了解我的意思,简单优先考虑这两个属性。
D.防守辅助(偏奶):肉、抗性、速度。可中速,可反击,可超高抗等。
2.了解套装适配性
A.速度、免疫:全角色通用
B.攻击、暴击、破灭、愤怒、穿透:DPS
C.防御,生命,抵抗,复仇:坦克,防守辅助
D.命中、夹攻:进攻辅助
E.吸血、反击、伤口:特定角色使用
3.紫装、红装、88、90
紫装:3条基础属性每条最高8分,以20分为坯子及格线。以每次跳6-7为优秀标准,一件紫色连衣裙+9点以上40分可以说是值得15分的坯料。
红衣:4个基本属性,以26-28分为优秀坯,20-26分为及格坯。所以红装+9时应在48分左右优秀,40分以上为及格标准。
88:88基础极限3X9+5速=37分。大部分88装备白板在30分可以看作是好坯,那么他就可以看作是好坯,那么他就可以看作是好坯。+9时,应以7-8的跳跃要求,暨54分以上优秀,48分以上合格。
90:大致可以理解为在85的基础上加10-14分
4.有了上述基础,我们可以判断任何设备。
A.一件速度套,红色85。4速、5暴、8功、7爆伤
显而易见,这是一件无敌的DPS装备。
所以,当功成%和爆伤变成效果双雄?4速,5暴,8生,8抗,8抗
他将变成一件由强化过程判断归属的装备。
例如在+9过程在速度上,暴击跳跃3次,所以他仍然是一个更好的输出装置。
如果在命中,抵抗上跳了三次,可以根据跳跃的数字来决定装备是否留下。例如跳出了20+然后他给开水、露露卡、木飞等等PVE角色当工装是个不错的选择。例如他跳了20+抵抗,可以留给小伙奶,光锤,暗卡等等。
假如他雨露都沾了,那就要看你的强化材料和金币池的深度,看看是否赌12。当然,在加9的时候,这件装备低于40分,建议直接提取一块垫脚石。
B.任意辅助套,全是暴击,功率%,爆伤等输出词缀。
这种情况,称为蛋疼。
以命中、抵抗、生活等辅助套装的姿态出生。,但它有一个DPS的心。
这种情况,就要以较高标准去强化他。例如,当他出生时,他应该有超过25分的基础。在强化过程中,每次跳跃需要7分,因此可以给任何强化的零件PVE输出手散搭。
C攻击套,全是速度、抵抗、命中、生命、防御等。
这种情况,称为简单。
出生有3-4速强两下,不上10速88
出生有7-8体%,强两下,不上2088
出生有7-8防%,强两下,不上2088
等等等等。
核心是找到一个更突出的属性,如果不是连续扩展这个词缀,直接说88就好了。
D伤口、反击、吸血。
伤口:玻璃安,水扇。以速度,一定的血防%半肉,高暴击,低爆伤,一定的命中原则要加强。如果不符合这些属性,可视为散件扩大优势或88。
反击:暗罗飞,雷姆,木瓜奶。以暴击、血防、爆伤、攻击、速度为优先属性的半肉输出装备。若为木瓜这种辅助,则按血防、速度、抵抗、命中等排序。还是魔神女主,她想要什么属性……一身70分加魔神女主和一身55分是两个角色。
吸血:半肉吸血或高速吸血。以肉度、暴击爆伤、攻击、速度和速度、暴击爆伤、攻击和肉度为依据。
E、右三的选择
项链以暴击(云理论最优词缀)、爆伤为核心。
暴击:就云而言,暴击确实是理论上最好的主词缀,但你要配一套没有暴击的输出装。我相信大部分能配出1-2套,但是绝不通用。
爆伤:先看套装,如果是速度、免疫和所有DPS装备。
所以如果他有1-2个好词缀,就要加强他。比如他3速4击7命中30防守。那么+9时,集中跳在前两项,他依旧是一件非常棒的装备。
在+在9的过程中,如果有一个词缀跳到不必要的命中或防御,你应该根据暴击的速度值和你的口袋去赌12。假如12上了速爆,那他还是很棒的,反之亦然。
如果是生命、防御、抵抗等防御套装。
那他应该至少有三个进攻词缀来强化他。当然,你也可以在文章中应用4.)中的(B/C)试着放大一个词缀。
戒指以攻击%为核心。
堆输出就完事了,
当然可以偏半肉。
鞋子以速度为核心。
鞋子的强化思路,以上文中提到的放大优点为主。
当分数达到标准时,+你可以看到它是在9DPS还是坦克或者其他辅助。
血%和防%要拿出来单独说。
一般来说。
在加强这两个主词缀时,速度是否为两件装备。
如果有速度,那么他就是一个通用的神,根据其他词缀给半肉、辅助、坦克。
没有速度,那么他就只能去放大优点。
比如有一个血%,+9点强化了18次暴击,所以我可以给暗罗飞,但他应该是(速度,暴击,穿透西装)。如果没有,你只能想想谁能穿这种抽象的装备。
比如有个防%,+9强化了27%的血,这是纯肉装,也很香。
最后,简单粗暴地说说固定生命,攻击,如何计算防御。
60血=1%
6防=1%
10攻击=1%
需要强调的是,这是一种简单而粗略的计分方法。在加强一件装备时,不可能将白字与英雄的白字进行比较,从而快速计算白字的得分。
再说一些
比如一件紫色的衣服,不管他是什么西装,都应该有4速强一点。如果是速度套,如果其他两个词缀定位不明,可以原谅他跳歪一次。如果是其他套装,建议不要原谅一次。
同样,速度套可以原谅两次,直接强化到7或8速,你有很多强化石。一般建议原谅其他套装,或遵守放大属性的选择。
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